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MGS Schöpfer Kojima

Die PlayStation 3 ist herausfordernd

Jörg Schnettker, 22.01.2007 um 08:33

Kojima, der Schöpfer der Metal Gear Solid Reihe, stand der US GamePro für ein Interview zur Verfügung und sprach natürlich auch über die Xbox 360 und die PlayStation 3. Kojima hält die Programmierung von Spielen für die PlayStation 3 für herausfordernd. Man nehme aber die Herausforderung an. Wenn es einfach wäre, dann würden alle das Gleiche programmieren. Kojima glaubt, dass man dadurch etwas anderes erschaffen kann. Auch wenn Ken Kutaragi, Geschäftsführer von Sony Computer Entertainment, nun bestürzt sein sollte - so Kojima weiter - das Arbeiten mit der PlayStation 3 ist schwer, aber das so war es schon bei der PS2. Aber auch die Xbox 360 weiß Kojima zu begeistern. Als Fan von Gears of War würde er gerne etwas für die Xbox 360 machen.



Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4
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