Assassins Creed Review - Nintendo DS (28.04.2008)Als im Jahre 1190 AD als der dritte Kreuzzug das Heilige Land verzehrte und die Kreuzritter um die Kontrolle der Heiligen Stadt Jerusalem kämpften, kehrt ein junger Attentäter nach einer langen Reise nach Hause zurück. Vom Rat der Ältesten wird er beauftragt, einen Heiligen Kelch zurückzubringen dem man die Macht nachsagt, die Gruppen zu einen die ihn besitzt und so den Fortgang des Krieges zu entscheiden. Aber dieser Kelch ist viel zu mächtig, um in der Hand eines einzelnen zu bleiben - und so lautet dann der Auftrag, ihn zu finden und zu zerstören.Der Mann im Schatten macht sich auf den Weg.Ihr schwingt euch von Mission zu Mission über die Dächer der Basare, Festungen und Lager, hangelt euch von Balken zu Balken, schleicht von Gasse zu Gasse und tief durch die Kanalisation. Geleitet werdet ihr durch einen Grünen Pfeil im oberen Bildschirm der euch permanent den Weg weist. Wie in Metal Gear Solid ist Schleichen Trumpf. Bewegt ihr euch langsam und unaufällig, fallt ihr nicht weiter auf. Eine falsche Bewegung, ein unaufmerksamer Moment, man rempelt eine Wache oder einen Zivilisten an, dann kann euch das zum Verhängnis werden und es wird Alarm ausgelöst. Das heißt dann für euch zeitraubende Schwertkämpfe zu führen oder eine Mission von vorne zu beginnen.Im unteren Bildschirm habt ihr eine Karte auf der ihr eure eigene Position und die von Zivilisten, Wachen, Bogenschützen, Templern oder eurer Zielpersonen seht. Sind Wachen auf euch Aufmerksam geworden färben sie sich rot ein. Sofern sie euch nicht entdeckt haben, schlummern sie kurze Zeit später wieder ein. Zudem finden sich dort auch die Übersichtspunkte für die Waffensymbole und euer Vorrat an blauen Kugeln. Wozu die blauen Kugeln? Sammelt ihr genug blaue Kugeln ein, die überall euren Weg säumen, dann könnt ihr Lebensanzeige- oder Schwert-Erweiterungen einkaufen. Es gibt nicht nur blaue sondern auch rote Kugeln. Gegner die ihr meuchelt hinterlassen euch diese und füllen eure Lebensanzeige wieder auf. Die Tastenbelegung für die diversen erlernten Schwertkampftechniken könnt ihr dort ebenfalls sehen. Ihr habt nicht nur die Wahl den Kampf mit dem Schwert zu führen, sondern stellt euch nach und nach eine Auswahl an Waffen zusammen, die sich für einen einfachen Attentäter sehen lassen können. Mini-Messer, Bomben und ein Enterhaken werden euch mitgegeben. Insbesondere mit dem Schwert lassen sich diverse Moves vollziehen. A für den einfachen Hieb, X für den Schweren Hieb und z.b. X + X + Y für einen schweren Hieb mit anschließenden Fußtritt der euren Gegner von den Socken haut. Stürzt ihr irgendwo vom Dach verliert ihr Energie, oder euer Leben. Dann dürft ihr am letzten Zwischerspeicherpunkt wieder ansetzen. Speichert ihr allerdings ab um das Spiel später fortzusetzen, fangt ihr wieder am Beginn eines Levels an. Die Zwischenspeicherpunkte sind in allen Missionen äußerst fair gesetzt. Drohungen schrecken mich nicht ab, du Templerpopanz!Auch Folter gehört zu eurem Repertoire. Auf moderne Sachen wie Water-Boarding müsst ihr zwar verzichten und leider könnt ihr für eure Freunde zu Hause keine Bilder machen, aber das systematische Abarbeiten von fiesen Druckpunkten verhilft euch zum Erfolg. Dafür müsst ihr mit dem Touchpen innerhalb eines kleinen Radius zur richtigen Zeit eine ganze Reihe von Druckpunkt finden. Wollt ihr nicht foltern sondern gleich töten, schleicht euch an die Person heran und drückt zwei mal A und euer Gegner verabschiedet sich lautlos ins Jenseits.Mit zunehmender Spieldauer offenbaren sich die Mängel an der Steuerung und der Kamera. Mehr als einmal, zweimal oder dreimal wird die Spielfigur nicht das machen was ihr möchtet, hier runterfallen oder dort hängen bleiben - was sich dann nur noch durch das Laden des letzten Spielstand korrigieren lässt. Viele Male wird eure Figur den Tod durch die schlechten Kameraeinstellungen finden, die euch nicht sehen lässt wo ihr hinspringt, weil das Blickfeld deutlich durch Gebäude oder einfach nur durch den Winkel eingeschränkt ist. |
Grafik: 75%
Gameplay: 70%
Sound: 70%
Spielspaß: 75%
72%